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Golaço

Sobre o jogo
Futebol de arena em 3D, cinco contra cinco, com muretas em volta: a bola não sai e o jogo não para. Cada jogador comanda o próprio time (Sol, de laranja, ou Maré, de verde-água): você controla o atleta com a bola ou o mais perto dela, e os colegas se posicionam, marcam e se desmarcam sozinhos. O controle é como o de um FIFA ou PES, e 100% livre: você anda em qualquer direção e escolhe o destino de cada toque. Passe, chute com força carregada, lançamento por cima e passe em profundidade vão para onde você aponta, e toque de primeira sai até de voleio. Sem a bola: pressão, bote, carrinho, segundo marcador e troca de jogador. Funciona no teclado, no celular e com controle de console. São dois tempos de 3 minutos, com troca de lado e um narrador que grita cada gol. Empate vai para os pênaltis: quem bate mira escondido do goleiro, e quem defende escolhe o lado do pulo.
Recursos
- Cinco contra cinco numa arena com muretas: jogo corrido, sem lateral nem escanteio
- Controle como o de FIFA e PES, no teclado, no celular e com controle de console: cada botão faz uma coisa só
- Liberdade total: passe, chute, lançamento e profundidade vão para onde você aponta, e o seu atleta responde na hora
- Pressão, bote sem sorteio (pela frente ou pelo lado rouba, por trás erra), carrinho e proteção de bola com o corpo
- Toque de primeira, voleio e cabeceio: aperte antes de a bola chegar
- Dois tempos com intervalo e troca de lado; empate decidido nos pênaltis com a mira escondida do goleiro
- Narrador empolgado que acompanha o jogo: passe, chute, defesa, bote, contra-ataque e o grito de gol
- Goleiros que fecham o ângulo, saem do gol e mergulham no canto
- Estádio ao entardecer com torcida nas cores dos times, refletores, placas de publicidade e radar do campo
- Joga no computador (teclado e mouse) e no celular (direcional e botões na tela)
- Robô adversário com três níveis para treinar
Como vencer
Faça mais gols nos dois tempos de 3 minutos. Empate vai para os pênaltis (melhor de 5, depois alternadas).
Controles
- W A S D (ou setas)
- Mover em qualquer direção
- Shift
- Arranque (gasta fôlego)
- J
- Passe; sem a bola, segurar pressiona
- K
- Chute (segure para a força); sem a bola, bote
- L
- Lançamento por cima; sem a bola, carrinho
- I
- Passe em profundidade; sem a bola, segurar chama um colega
- Q
- Trocar de jogador
- Controle
- A passe, B chute, X lançamento, Y profundidade, LB troca, RT corre
- Pênalti
- Setas miram, segurar o chute dá a força; no gol, A/D anda e J/K pula para o lado
- Toque
- Direcional e os mesmos botões na tela (celular deitado)
Jogo justo
Tudo que decide o resultado é calculado no servidor. O navegador só envia intenções (mover, clicar, atirar, construir). Sem sorteio decidindo o vencedor.









